Skaliert ein Entity relativ zu seiner gegenwärtigen Größe. Die Angabe von x=1, y=1 und z=1 bewirkt keine Skalierung. Die Angabe von x=2, y=2, z=2 verdoppelt die Größe des Entity

Parameter

entity% das zu skalierende Entity
x# Skalierung auf der X Achse
y# Skalierung auf der Y Achse
z# Skalierung auf der Z Achse
global% (default = false) nicht unterstützt

Beachte

Der Parameter global% ist nur aus Kompatiblitätsgründen vorhanden, wird aber nicht unterstützt.

Beispiel

Graphics3D(800, 600)

; einen Würfel erstellen
cube% = CreateCube()

; die Größe des Würfels verdoppeln
ScaleEntity(cube, 2, 2, 2)

While Not MouseHit(LMOUSE)
	RenderWorld()
Wend

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