Gibt True zurück wenn die abgefragte Maustaste gerade gerückt wird, ansonsten False.
Parameter
button% |
die abzufragende Maustaste LMOUSE = 1 (linke Maustaste) |
Beispiel
; durchlaufe die Schleife solange bis ;die linke Maustaste gerückt wird While Not MouseDown(LMOUSE) RenderWorld() Wend
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