Gibt True zurück wenn die abgefragte Maustaste gerade gerückt wird, ansonsten False.

Parameter

button%

die abzufragende Maustaste

LMOUSE = 1 (linke Maustaste)
RMOUSE = 2 (rechte Maustaste)
MMOUSE = 3 (mittlere Maustaste)

Beispiel

; durchlaufe die Schleife solange bis 
;die linke Maustaste gerückt wird
While Not MouseDown(LMOUSE)
	RenderWorld()
Wend

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