Erzeugt eine neue Lichtquelle
Parameter
[typ%] | Art der Lichtquelle LIGHT_DIRECTIONAL (default) LIGHT_POINT LIGHT_SPOT |
[parent%] | übergeordnetes Entity |
Beispiel
light% = CreateLight(LIGHT_POINT)
Erzeugt eine neue Lichtquelle
Parameter
[typ%] | Art der Lichtquelle LIGHT_DIRECTIONAL (default) LIGHT_POINT LIGHT_SPOT |
[parent%] | übergeordnetes Entity |
Beispiel
light% = CreateLight(LIGHT_POINT)
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