Gibt die aktuelle Z-Koordinate des Entity zurück
Parameter
entity% | das Entity dessen Koordinate in Erfahrung gebracht werden soll |
global% | (default = 0) wird nicht unterstützt und nur für die Kompatiblität eingebaut |
Rückgabe
Die Z-Koordinate des Entity als Fließkommawert.
Beispiel
VSync(True) Graphics3D(1280, 720) cube% = CreateCube(); cam% = CreateCamera(); PositionEntity(cam, 0, 0, -3) While Not KeyHit(KEY_ESCAPE) MoveEntity(cube, 0, 0, 0.1) currentX = EntityX(cube) currentY = EntityY(cube) currentZ = EntityZ(cube) Wend EndGraphics() End()
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