Legt die Farbe fest mit der die Szene gelöscht werden soll bevor sie neu gezeichnet wird.

Parameter

camera% die Kamera, deren Reichweite festgelegt werden soll
red% die Rot-Komponente der Farbe
green% die Grün-Komponente der Farbe
blue% die Blau-Komponente der Farbe

Beispiel

VSync(True)

Graphics(1280, 720)

cam% = CreateFPSCamera()

; löscht die Szene mit einem Dunkelblau
CameraClsColor(cam, 30, 60, 90)

ninja% = LoadMesh("ninja.b3d")
ground% = CreatePlane()
light% = CreateLight()

RotateEntity(light, 60)
EntityShadow(ninja, True)

PositionEntity(cam, 0, 1, -5)
CameraRange(cam, 0.01, 1000)

While Not KeyHit(KEY_ESCAPE)
	RenderWorld()
Wend

EndGraphics()
End()

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