Erzeugt eine Kamera die sich mit der Maus und den Pfeiltasten bewegen lässt.
Parameter
| [parent%] | ein übergeordnetes Entity (optional) |
Beachte
Es lässt sich derzeit nur die Bewegungsgeschwindigkeit mittlels SetCameraModeSpeed ändern. Funktionen zur Anpassung der Rotationsgeschwindigkeit und der Tastenbelegung folgen später
Beispiel
VSync(True)
AppTitle("Hello World")
AntiAlias(16)
SetDriver(EDT_DIRECT3D9)
Graphics3D(800, 600)
ClsColor(30, 90, 120)
cam% = CreateFPSCamera()
cube% = CreateCube()
l% = CreateLight(LIGHT_POINT)
SetCameraMoveSpeed(cam, 0.001)
PositionEntity(cube, 0, 0, 2)
PositionEntity(cam, 0, 1, -2)
PositionEntity(l, -3, 1, 0)
LightRange(l, 200)
Repeat
RenderWorld()
Until KeyHit(KEY_ESCAPE)
EndGraphics()
End 
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