Ändert die Farbe der Umgebungsbeleuchtung. Dies ist das Licht das gleichmäßig von allen Seiten kommt. Die einzelnen Farbkomponenten (rot, grün und blau) können Werte zwischen 0 und 255 annehmen.

Parameter

red# Rotanteil
green# Grünanteil
blue# Blauanteil

Beachte

Diese Funktion muss nach Graphics3D aufgerufen werden.

Beispiel

; eine sehr rote Umgebungsbeleuchtung...
AmbientLight(255, 0, 0)

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