Ändert die Farbe der Umgebungsbeleuchtung. Dies ist das Licht das gleichmäßig von allen Seiten kommt. Die einzelnen Farbkomponenten (rot, grün und blau) können Werte zwischen 0 und 255 annehmen.
Parameter
red# | Rotanteil |
green# | Grünanteil |
blue# | Blauanteil |
Beachte
Diese Funktion muss nach Graphics3D aufgerufen werden.
Beispiel
; eine sehr rote Umgebungsbeleuchtung... AmbientLight(255, 0, 0)
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