Definiert ob die Applikation mit DirectX, OpenGL oder einem Softwarerenderer laufen soll
Parameter
driverType% |
zu benutzendes Grafiksystem OPENGL (default) |
Beachte
Diese Funktion muss vor Graphics3D aufgerufen werden.
Beispiel
; DirectX 9 verwenden SetDriver(DIRECT3D9) ; FullHD im Vollbild und 32Bit Farbtiefe Graphics3D(1920, 1080, 32, 1)
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