Diese Funktion muss vor dem Beenden des Programms aufgerufen werden damit die Irrlicht-Engine den Speicher aufräumen kann. Wird EndGraphics nicht aufgerufen, bleibt der verwendete Speicher belegt.

Parameter

Keine

Beispiel

; FullHD im Vollbild und 32Bit Farbtiefe
Graphics3D(1920, 1080, 32, 1)

;Hauptschleife
While Not KeyHit(KEY_ESCAPE)
	RenderWorld()
Wend

; verwendete Resourcen freigeben
; und aufräumen
EndGraphics()

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