Diese Funktion muss vor dem Beenden des Programms aufgerufen werden damit die Irrlicht-Engine den Speicher aufräumen kann. Wird EndGraphics nicht aufgerufen, bleibt der verwendete Speicher belegt.
Parameter
Keine
Beispiel
; FullHD im Vollbild und 32Bit Farbtiefe Graphics3D(1920, 1080, 32, 1) ;Hauptschleife While Not KeyHit(KEY_ESCAPE) RenderWorld() Wend ; verwendete Resourcen freigeben ; und aufräumen EndGraphics()
Kommentare