Legt fest ob der Z-Buffer beim Aufruf von RenderWorld gelöscht werden soll
Parameter
value% | True (default) False |
Beispiel
; FullHD im Vollbild und 32Bit Farbtiefe Graphics3D(1920, 1080, 32, 1) ; Backbuffer nicht löschen ClearBackbuffer(False) ; Z-Buffer nicht löschen ClearZBuffer(False)
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