Legt fest ob der Z-Buffer beim Aufruf von RenderWorld gelöscht werden soll

Parameter

value% True (default)
False

Beispiel

; FullHD im Vollbild und 32Bit Farbtiefe
Graphics3D(1920, 1080, 32, 1)

; Backbuffer nicht löschen
ClearBackbuffer(False)

; Z-Buffer nicht löschen
ClearZBuffer(False)

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