Gibt eine erstellte, oder geladene, Textur wieder frei
Parameter
texture% | die Textur die freigegeben werden soll |
Beispiel
VSync(True) Graphics3D(1280, 720) cube% = CreateCube() cam% = CreateCamera() tex% = LoadTexture("myFancyTexture.jpg") While Not KeyHit(KEY_ESCAPE) tris% = TrisRendered() fps% = GetFPS() RenderWorld() Wend FreeTexture(tex) EndGraphics() End()
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